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Bloodborne

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeSam 6 Déc 2014 - 13:29

Tain, le jeu à l'air tellement plus dynamique, rapide, fluide et violent que dans les anciens Souls.
Apparemment on prend beaucoup moins de dégâts après une chute... et pis cette DA sérieux... Sad
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Neurotoxxine
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 3 Fév 2015 - 13:00

Nouvelle vidéo en première sur IGN, les 20 première minute de gamplay du jeu, étonnamment y'a pas un si gros spoil que ça, n'hésitez pas à la regarder. On voit bien le travaille effectué et les différences depuis la dernière vidéo de présentations. Toujours prévu pour le 25 Mars 2015, c'est probablement le jeu que j'attend le plus.


Au Taipei Game Show le producteur Masaaki Yamagiwa a livré une nouvelle interview qui a été publié sur la chaine YouTube de Bahamut’s Crazy Arcade.

Lors de cette interview nous pouvons apprendre des nouvelles choses plutôt intéressantes.

Tout d'abord sachez qu'il y'aura une sorte de progression avec les armes. Les armes pourront être améliorées à +1, +2, +3 et plus encore. Ce genre de bonus sera accordé aux joueurs comme une récompense pour les combats de boss des Donjons Calices.

Ensuite, tandis que le temps d'achèvement du jeu varie d'un joueur à un autre, le jeu est décrit comme «assez long», comme Demon's Souls. Bien sûr, en plus de cela il y aura aussi les Donjons Calice.


Dans Bloodborne vous pourrez récupérer des items au cours de l'aventure, ces items vous permettrons de réaliser des rituels pour ouvrir ces Donjons Calices. Ces donjons se situent en dessous de Yharnham. Voici quelques informations supplémentaires sur cette fonctionnalité :

• Il y aura plus de 10 maps dans le monde.
• Chaque map est unique et dispose de sa propre situation.
• Le donjon de Calice est une map à plusieurs étages qui se situe dans les niveaux inférieurs de la ville.
• Il est généré procéduralement mais il est vraiment énorme, il couvre la totalité de la zone souterraine de la ville.
• Chaque zone du souterrain dispose d'une calice. Il faut la trouver et l'utiliser pour détruire le sceau afin de pouvoir progresser en accédant à une autre section.
• Chaque étage présentera différentes surprises et pièges afin d'élargir la stratégie du joueur.
• Après avoir généré un donjon avec le rituel du Holy Calice, il reste fixe. Cela permet aux joueurs de pouvoir maîtriser chaque donjon, tout en proposant des expériences "fraîches et intéressantes".
• La difficulté des donjons sera difficile. Ce ne sera pas facile de les traverser rapidement.
• Comme dans Demon's Souls, le but est d'obtenir un sentiment d'accomplissement et de victoire après avoir un terminé un donjon.
• Les joueurs pourront partager leur donjons générés aléatoirement et les méthodes qu'ils ont utilisé pour les finir. Ils pourront choisir de le partager à une communauté spécifique ou à quelques amis.
• Le donjon du Calice ne fait pas partie de l'histoire, il est optionnel.
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeDim 8 Fév 2015 - 23:58

Alala..Ça promet ! Ils ont aussi fait une vidéo sur la création du perso. Et je suis tombé sur ça aussi. Petit résumé sur 2h de jeu.

Spoiler:

"Cependant, au lieu d’être déposé au sol sur le lieu de votre meurtre, votre sang est transfusé dans un ennemi proche ; vous saurez lequel grâce à la lueur émanant de ses yeux. Afin de récupérer ce qui était à vous, vous devrez chasser et éliminer cette menace aux yeux brillants, et c’est ça qui rend Bloodborne différent des jeux précédents (Dark Souls 2, etc.)."

Pas mal ça ! Twisted Evil
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Neurotoxxine
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 10 Fév 2015 - 13:42

Cpt_B3traV a écrit:

"Cependant, au lieu d’être déposé au sol sur le lieu de votre meurtre, votre sang est transfusé dans un ennemi proche ; vous saurez lequel grâce à la lueur émanant de ses yeux. Afin de récupérer ce qui était à vous, vous devrez chasser et éliminer cette menace aux yeux brillants, et c’est ça qui rend Bloodborne différent des jeux précédents (Dark Souls 2, etc.)."

Bon c'est pas ce qui le rend si différent que ça, ca reste une variante du même mécanisme, mais c'est clairement une bonne idée. Question que je me pose, si tu tombe dans un trou ( et ça arrive dans un Souls hein, ho oui ça arrive ) comment il vont gérer ça ? ton sang sera peut être transfusé dans un ennemi aléatoire...
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeJeu 12 Fév 2015 - 0:06

Découverte de la cité.

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 17 Fév 2015 - 19:05

Encore une nouvelle vidéo d'ign, sur les armes cette fois.

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeJeu 19 Fév 2015 - 18:03

Une nouvelle Bande annonce en rapport avec le mode story. Apres la semi déception de The Order, je pense que cette deuxième exclu Ps4 vas faire l'unanimité.

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeJeu 19 Fév 2015 - 19:56

What a Face yeah !

Franchement, c'est devenu un jeu que j'attends énormément. Hâte aussi de voir la liste des trophés.. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeVen 20 Fév 2015 - 23:19

Hop place au bestiaire cette fois !



Ils sont franchement pas très accueillant..le dernier de la vidéo.. affraid
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeSam 21 Fév 2015 - 20:50

Tain, le bestiaire défonce et on a clairement pas tout vu. Ce jeu va être le jeu de l'année je pense.
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeSam 28 Fév 2015 - 4:13

Bon, une nouvelle vidéo qui introduit un boss du non de Darkbeast (bien bien stylé dailleurs), c'est vrai que y'a multitude de boss dans les Souls, mais faudrait qu'ils se calment, je veux pas trop me faire spoil à un mois de la sortir du jeu et c'est tellement dure de pas regarder les news qui tombent.

La camera c'est pas encore ça par contre et ça risque d'être relou sur des boss de cette taille.

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeDim 1 Mar 2015 - 10:46

Ouep la caméra c'est pas top top...Par contre le boss Shocked Shocked I love you

Rien que le début ou il ouvre la porte, c'est con mais je trouve ça génial.
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeSam 7 Mar 2015 - 7:28

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeSam 7 Mar 2015 - 13:19

Rien de bien nouveau mais un système qui fonctionne bien, plus que quelques jours, rhaaaaaaa
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 10 Mar 2015 - 2:21

Un lien avec un trailer interactif du jeu, vraiment sympa et y'a une nouvelle zone à voir.
Je vous conseille le clic.

https://watch.zentrick.com/qxgofC/
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 10 Mar 2015 - 7:14

Superbe. J'ai déjà préco la collector avec l'artbook.
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 10 Mar 2015 - 8:46

magnifique en effet
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http://www.ps4suisse.ch
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMer 11 Mar 2015 - 20:06

 A une poignée de jours de sa sortie dans le commerce, Bloodborne achève de détailler encore davantage son contenu, et ses fonctionnalités aussi diverses que nombreuses. Suivant l'exemple du site officiel japonais, c'est maintenant la branche nord-américaine de Sony qui nous donne toujours plus d'informations sur l'oeuvre de Hidetaka Miyazaki. 

Comment fonctionne le mode multijoueur ? 

Bloodborne propose un mode de jeu en ligne compétitif (JcJ ou PvP), ainsi qu'un mode en ligne coopératif, de même que des fonctionnalités en ligne asynchrones. Les nouveaux venus dans les jeux produits par From Software peuvent éventuellement être quelque peu perdus au début, quant aux habitués, ils distingueront des différences notables avec la manière dont fonctionnent Demon's Souls et les deux Dark Souls. Penchons-nous sur ce système. 

De quoi ai-je besoin pour utiliser les fonctionnalités en ligne de Bloodborne ? 

Il faudra commencer par installer les dernières mises à jour. Comme nous vous l'indiquions dans notre précédent article, un patch sera d'ailleurs disponible le jour de la sortie du jeu. De plus, pour profiter du mode coopératif et du PvP, ainsi qu'aux fonctionnalités en ligne asynchrones et de l'envoi des données concernant les Donjons du Calice, un abonnement au service PlayStation Plus est requis. Cependant, il n'est pas nécessaire d'être abonné pour télécharger les données des Donjons du Calice. 

   

Concernant le mode coopératif 

Le but de la coop est de vaincre le boss du niveau auquel vous vous attaquez. Un joueur (l'hôte), peut inviter deux amis pour l'aider à tuer le boss, ainsi qu'à surmonter les nombreux défis entre le boss et lecheckpoint le plus proche. 
Pour démarrer une session en coop, l'hôte devra utiliser une Cloche d'Appel. Les invités répondent ainsi en conséquence avec une Cloche de Résonance afin de se connecter. Le mode coop est automatique et aléatoire, cependant, l'hôte peut déterminer un mot de passe (jusqu'à huit lettres), et les invités dont le mot de passe correspond pourront entrer dans la session.Si un boss est vaincu, les invités retournent dans leur propre jeu, et reçoivent une récompense pour leurs efforts. Ils peuvent également quitter la session à tout moment, à l'aide d'un item de Silence. Ils retourneront aussi dans leur propre monde s'ils sont tués, ou que l'hôte lui-même est tué. Dans l'un ou l'autre de ces cas, aucune récompense ne sera distribuée. 

Concernant le mode compétitif 

Le mode PvP est enclenché par l'invité, plutôt que par l'hôte, dans une démarche appelée invasion. Dans certaines zones du jeu, l'hôte peut même faire l'objet d'une invasion par deux invités à la fois. Les Invasions ne se produisent que dans certaines zones dans lesquelles une femme munie d'une cloche apparaît, ce qui se passe quand un hôte potentiel utilise la Cloche de Résonance Sinistre pour invoquer cette femme à la cloche, ou pour démarrer une session en coop. 

Les invités utilisent la Cloche de Résonance Sinistre pour envahir la partie d'un hôte. Si l'invité bat l'hôte, il retourne par la suite dans sa propre partie, et reçoit une récompense. Si un invité est vaincu ou utilise l'item de Silence, ou encore si l'hôte réussit à échapper à l'envahisseur et à battre le boss, l'invité retourne dans sa partie, sans aucune récompense. Dernier détail : il n'est pas possible de verrouiller les sessions PvP avec un mot de passe. 

   

Fonctionnalités réseau asynchrones 

Bon à savoir : Comme dans Demon's Souls et Dark Souls, vous pouvez laisser des conseils, ou des plaisanteries, et autres messages, pour les autres joueurs. Ces messages sont ainsi rendus visibles dans les parties des autres joueurs. Pour laisser des messages, il vous faut utiliser le Bloc-Notes. Les messages sont repérés en jeu par les créatures messagères au sol; interagissez avec elles pour lire les messages des autres joueurs. 

Vous pouvez évaluer les messages comme Bons ou Stupides. Les messages recevant le plus d'évaluations resteront plus longtemps visibles pour plus de joueurs. 

Spectre : Quand un joueur meurt, il laisse derrière lui une pierre tombale qui, tout comme les Messages, apparaît dans les parties des autres joueurs. En interagissant avec une pierre tombale, vous pourrez voir le fantôme du joueur et observer la façon dont il est mort. 

Fantômes des joueurs : Vous verrez parfois des données de fantômes arpentant le même niveau que vous, indépendamment des pierres tombales. Ceci vous donne un aperçu quasi direct des autres joueurs se trouvant dans le même niveau que vous, et vous pourriez même apprendre en les observant. 



Les Donjons du Calice 

Sous la ville de Yarnham, se trouve un vaste champ de ruines, qui s'étend profondément sur de nombreux niveaux. Aussi horribles qu'anciennes, ces ruines semblent avoir été créées par quelque chose qui n'est pas tout à fait humain. C'est à la fois un cimetière, et un lieu de sommeil. De plus, ces ruines changent d'apparence pour chacun de leurs visiteurs. 

Le sceau qui protège ces ruines peut être rompu en accomplissant un rituel spécial à l'aide d'un Calice sacré. Chaque fois que le rituel est accompli, la structure du donjon est modifiée. C'est là tout le propos des Donjons du Calice : proposer un apport constant de contenu à explorer et à conquérir seul ou avec des alliés Chasseurs, et la liberté de partager ces Donjons avec vos amis, et avec le monde entier. 

Fonctionnalités du Donjon 

Pièges : À la fois cimetières et lieux de sommeil, les Donjons ne vous accueillent pas les bras ouverts. Ceux qui s'aventurent en ces lieux s'en rendent rapidement compte, notamment vu les nombreux pièges mortels dissimulés à travers les couloirs et les tunnels, comme ces lames de guillotines couvertes du sang des Chasseurs imprudents. 

Diversité architecturale : La taille monumentale et la capacité d'adaptation des Donjons du Calice sont ce qui les rendent attractifs pour les Chasseurs - en plus de la promesse de trésors et de nouveaux défis. Allant au-delà de simples couloirs et pièces, les Donjons peuvent contenir des marécages boueux, d'étroits et rocailleux couloirs, ou encore de gigantesques salles, abondamment décorées et détaillées. 

Créez et téléchargez de nouveaux défis : Les Donjons du Calice proposent à la fois des donjons simples, ainsi que des donjons aléatoirement générés. Ces deux types de donjons peuvent être joués hors ligne ou en ligne avec d'autres joueurs, mais le fait de créer de nouveaux donjons demandera une connexion aux services en ligne du jeu au moins une fois, pour télécharger les données requises. Vous pouvez aussi publier votre propre Donjon du Calice en ligne pour le partager avec d'autres joueurs, et télécharger les Donjons créés par les autres membres de la communauté Bloodborne. 

Les menaces du Donjon 

Protecteurs : Certains disent que ces ruines sont les tombes de créatures inhumaines, et d'autres disent qu'il s'agit de quelque chose de plus qu'un simple lieu de sommeil. Les Protecteurs vagabondent dans ces profondeurs, veillant sur ce calme apparent. Nés dans ces mêmes profondeurs et vivant de sang et de chair putréfiée, ils se présentent sous la forme d'être à la peau blanchâtre, n'ayant jamais vu la lumière du soleil. 

Maître du Rituel : Que les ruines soient un cimetière ou un lieu de repos éternel pour les fous, voire les deux, une chose est sûre : quelqu'un, ou quelque chose sommeille ici. Les Protecteurs vénèrent également ce qui repose sous ces décombres, et parmi eux se trouve une classe spéciale, les Maîtres du Rituel, qui accomplissent des rites aussi immondes qu'abjects. 

Chiens de Garde Anciens : Ces chiens de garde gigantesques surveillent les ruines. Leur corps est aussi dur que la pierre, et nimbé de nuages de flammes.

Bonne lecture !

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeVen 13 Mar 2015 - 11:52

On apprend que Bloodborne est passé gold et devrais passer maintenant en phases de duplications. Voici la bande annonce de lancement, plus que quelque jours à attendre.

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeVen 13 Mar 2015 - 15:02

Twisted Evil Bientôt  !!!

Si jamais vous n'avez pas vu, on peut mettre un thème pour la PS4.

Code a entrer sur le store : PBGA-HJNC-LQ99

Cool
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 13:57

Liste des Trophées dispo.

http://www.psthc.fr/jeu-ps4/bloodborne-ps4/liste-trophees.htm

Il y en a pas beaucoup, mais ils doivent avoir leur lot de difficulté !
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeJeu 19 Mar 2015 - 19:58

Voici la Bande annonce officiel du jeu en version longue, la très bonne chanson composé pour le titre s'appelle "Hunt You Down"

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeLun 23 Mar 2015 - 23:36

Raaa !! j'en peux plus vivement !! entre les premiers " petits " retour qui tombent a droite à gauche et les nombreux stream aussi, notamment ici http://www.hitbox.tv/inragetv le mec arrête pas..il est déjà en NG+ et fait des sessions de 24h-26h...haha affraid

Bon j'ai évité de me spoil un max..mais franchement..ça promet bordel !!! Twisted Evil Twisted Evil

Demain si tout va bien, le sang va couler !
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 24 Mar 2015 - 7:28

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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 24 Mar 2015 - 12:27

Mon exemplaire est arrivé ce matin \o/ Ça va saigner Twisted Evil

J'essaierai de vous faire un retour ce soir. Mais vu le score Metacritic, ça peut être que très bon.
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitimeMar 24 Mar 2015 - 13:21


Premiers jets de sang demain midi pour moi !!! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Bloodborne Bloodborne - Page 2 I_icon_minitime

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