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The Crew

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Secheron
Recrue PS4 Suisse
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MessageSujet: The Crew Ven 5 Déc 2014 - 17:48

Je lance le sujet sur the crew.

Ayant le jeu depuis Mardi, je commence par vous demander qui a le jeu ET playstation + (obligatoire pour le multi...).

Pour terminer, je vous présente un test qui résume mon opinion sur ces quelques premières heures de jeux (test en partie repris du net):

Sujet de myphax (02-12-2014) et retravaillé par Secheron (moi  Very Happy ):

C’est le grand retour de Test Drive Unlimited désormais nommé « the crew », le jeu de course de ceux qui n’aiment pas tourner en rond comme un poisson dans un bocal. Le jeu de course de ceux qui n’aime pas refaire les mêmes circuits 1348 fois pour gagner 1 seconde sur le temps record international des joueurs ou un aileron qui ne sert à rien.

Comme l’avait déjà souligné Test drive Unlimited en son temps, un monde ouvert pour un jeu de course, c’est exceptionnel et cela donne un sentiment de liberté très plaisant. Pour ceux qui ne connaissent pas The crew et pour faire simple, c’est un Test Drive Unlimited 2.5, une sorte de gros patch.

On ne s’y trompe pas d’ailleurs, on retrouve le moteur graphique « Havok », un level design qui présente des graphismes très similaires à Test Drive Unlimited 2 avec des effets supplémentaires et pas mal de petits détails intéressants qui montrent le soin apporté par l’équipe tout au long du développement.

La carte doit faire l’équivalent d’Ibiza et Miami (TDU2) en une seule map (USA). Ce qui donne un nombre de routes très importantes à parcourir seul, en coop ou en « crew ». Chaque état dispose d’une identité particulièrement bien retransmise par des bâtiments, des ambiances, des thèmes réalistes.

L’aspect légèrement cartoon de TDU2 a été revue vers une version plus sérieuse. Les teintes sont particulièrement bien choisies. Un trafic plus cohérent, plus dense, avec des piétons et des événements font leurs apparitions et il faut l’avouer, ça comble le vide.

La conduite a été considérablement améliorée, la physique retravaillée. Désormais, il est possible de faire déraper son véhicule en utilisant avec précision le drift. Les courses ont pris une dimension plus « épatante » en laissant place à une action permanente. La physique, plus pointue, rend les voitures moins lourdes que dans TDU2. (Et TDU).

Les voitures sont bien modélisées, il y’en a pas mal visiblement mais bien moins que dans TDU2. Le jeu de base compte environ 68 voitures. C’est un petit bémol car trop peu de voiture nuit à l’envie d’exploration. La partie tuning rend pourtant le tout très complet mais cette non interaction sur la map par le passage chez un concessionnaire, une salle des événements, la non modélisation des personnages, rend le background moins complet mais plus précis. L’aspect « les sims » dans ce TDU2.5 est terminé, ici, on parle de voiture. A titre personnel, ça ne me dérange pas d’avoir perdu les coupes de cheveux contre des améliorations d’apparences, techniques, réparation des véhicules.

Les plus ou moins de The Crew (TDU2.5)

+ L’amélioration des graphismes
+ La physique et la conduite agréable
+ L’open World Multijoueur (très fun)
+ Soin du level design
+ Serveurs Stables
+ Jeu suivi par les développeurs (pas de the crew 2 en développement, les développeurs continuerons d'améliorer le jeu)

- Uplay + Playstation = What the fuck !
- Faignant sur le nombre de voitures (Volontairement ?)
- L’achat de crédit in game / argent réel. (pas besoin de ces achats pour avancer de manière dynamique dans le jeu)

Dans l'ensemble, clairement, c'est du bon !
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The Crew

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